設計談義は楽しい
0時に寝て4時半に起きてだらだらして2度寝して8時に起きた。
jjug のセッションの紹介⌗
jjug の公式アカウントがランダムにセッションのページを紹介している。私のセッションのリンクが今日ツィートされた。この日記を書いている時点で3つの「いいね」が付いている (1つは私なので除く) 。大して人気の出るような内容ではないし、なにかを期待しているわけでもないけど、誰からも関心を持たれなかったらそれはそれで発表者として寂しいなという気持ちもあって、ついつい見てしまった。ほんの2-3人でもいいから当日は発表を聴いてくれると嬉しい。そして、その流れで質問をしてくれればと考えている。もし当日、誰も聴いてくれなかったらスタッフの人が質問してくれるんやろか?
JJUG CCC 2022 Spring 6月19日開催
— JJUG (@JJUG) June 15, 2022
[Track C] 10:25- #jjug_ccc_c#jjug_ccc
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ブログ記事のレビュー⌗
朝一で昨日書いた記事を読み返しながら推敲した。やっぱり一晩寝ると、文章の粗が目立ってみえて細かい表現をあちこち直していた。その後に身近な人たちに記事のレビューをお願いして、概ね問題なさそうなので会社ブログの担当者にもレビュー依頼した。その返事はまだ返ってきていない。
設計ミーティング⌗
先週から始めた 設計ミーティング の2回目。時間は2時間も抑えられていて話題がなければ解散するといったやり方。今日もなんだかんだで2時間丸々話していた。うちらの開発チームは開発者で共有すべき開発情報や設計の考え方などの情報共有が不足しているんだなと、多くの時間を割いても話題が尽きないことからも実感した。私は設計を練るのが好きなのでそれ自体も楽しい。スクラムイベントで会議の時間が多い上にこのミーティングは追加で実務の時間を奪うという懸念が大いにある。しかし、2-3ヶ月やったらアプリケーションの設計や品質に何かしらよい影響を与えそうな雰囲気はしている。代わりに他のスクラムイベントを削ることはできないだろうか。